《戎马丹心-汉匈决战(Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars)》是一款融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素的国产骑砍游戏,游戏自上市以来,因为层出不穷的BUG,一直受到玩家们的吐槽。昨日,官方对游戏进行了bug修复。今天小编就为大家带来戎马丹心汉匈决战1月29日具体更新内容介绍,赶紧来了解一下吧!
具体内容:
1、调低手下士兵战死或受伤对功勋的惩罚,修复功勋清零问题。
2、避免功勋扣成负数。
3、如果小兵初始跟谁将军被俘,直接与现任将军比武。避免一直呆着小兵期间无法结束。
4、小兵期间战斗结束后,只有在胜利的情况下才会触发将军的鼓励对话。
更新详情:
一、bug修复
1、修正装备长度、速度、重量等数值。
2、屏蔽送弟弟到成都石室学宫时玩家可与杂货商估价的对话,避免导致bug。
3、修正喊杀声里有欢呼声的bug。
4、原版小地图代码优化,拟解决花屏问题。
5、修复骑射守城时归为近战的bug。
6、修正攻城时,攻方长时间不进攻的bug。
7、修复营救任务完成后,如果营救人数为0,统计菜单文字显示错误的bug。
8、修复弩机射击时有几率出现红字的bug。
9、修正小兵模式跟随将军参战战败后仍会有将军提拔官职的对话的bug。
10、修复阻击右贤王之战两个小bug,避免右贤王被围堵住无法逃脱而导致剧情无法继续。
11、修复小兵结束打赢将军时对话有几率出现死循环或卡死的问题。
12、从高级阵型界面直接切原版小地图,现在不再出现镜头位置悬空的情况。
13、修复玩家组建新军时新军人数为0也会显示新军的问题;战败后新军NPC不再消失。
14、修复土匪巢穴和天马任务中无法进攻贼巢的问题。
15、修复恶虎任务完成后无法自由行动的bug,同时避免恶虎任务在码头水域地形触发。
16、修复被俘将领不断复制的问题。
17、修复独立带队的npc归队后可能复制新的NPC部队的问题。
18、修复建设系统自动销售时没有实际收入也会弹出收入0铢。
19、修复后期玩家自己城市会自动补充兵源的bug。
20、修复大地图一处红字bug simple trigger no.126 line 26 无效party id
21、将标枪的近战形态从市场中删除。
22、修复俘虏5个敌将去递交俘虏时可以刷功勋的bug。
23、修正高原反应,避免出现在海拔低的地区。
24、修正比武大会持标枪者标枪投完后没有武器的bug,给投标枪者配备一把竹剑。
25、修正运输队商队头领战死导致第一排的兵种无法取出。
26、修复小兵期间加入战斗后把领主部队附着在玩家部队上面的问题。
27、修复匈奴单于庭酒馆老板着装错误。
28、修正关隘功能一个bug,现在友好势力的关隘被围攻时,如果玩家与围攻方敌对,关隘将允许玩家通过,攻击围攻方。关隘对话增加条件,避免其他bug数据错误导致错误触发对话。
29、检查玩家控制队伍编号,避免未知bug导致玩家控制其他队伍的情况。
30、修复竞技场按esc然后返回后冲刺条消失的问题。
31、修复关隘和要塞劫狱时,角色刷在不合理位置的bug。
32、修复狩猎有可能出现很多老虎的bug。
33、修正属兵领取条件,避免有多余功勋可重复领取属兵的情况。
34、修复返回盐泉村时猎户射箭训练可能覆盖玩家装备的问题。
35、修复战败后酒馆打听NPC位置错误并且刷出红字的问题。
36、修正训练战战法与玩家所选战法不符的bug。
37、修复每周发工资处可能的红字。
38、修复放弃围城时可能的死循环和红字。
39、修复script_process_alarms红字无效faction id
19游戏网整理报道